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路地裏牧場

技術系ブログだったけどごった煮になった謎ブログ

2017/03/29 花騎士、ドット絵

短いです。 ……えっ3月終わりそうなんですけど。

2017/03/28 花騎士

久しぶりの日記です。前回の記事:2017/01/03 花騎士 - 路地裏牧場

2017/01/03 花騎士

フラワーナイトガールプレイ日記やります。要約: 大宴会周回 クジラ艇周回 ツキミソウ進化 欲しい花騎士まとめ

2017/01/02 花騎士

フラワーナイトガールプレイ日記やります。非常に短いです。すごく今更だけどこのブログ重いよね。

2017/01/01 花騎士

年が明けましたが特にめでたくもなく何も変わらずフラワーナイトガールプレイ日記やります。960x640のスクショ画像が6,7枚ほどあるので通信環境によっては注意。 今回から読みやすさ重視で段落の字下げを導入してみる。誰も見てない気がするのでほぼ自己満足…

2016/12/31 花騎士

季節のイベントを完全無視しながらフラワーナイトガールプレイ日記やります。

2016/12/30 花騎士/その他

フラワーナイトガールプレイ日記とか普通の日記とかやります。短いです。

2016/12/29 花騎士

フラワーナイトガールプレイ日記やります。今日はあんまり内容がないようです。そんな日もあるさ。

2016/12/28 花騎士

フラワーナイトガールプレイ日記やります。要約: 開花組のチョコレートコスモスとラベンダーの好感度・咲を100%にした リンゴ進化 新春オキザリスかわいすぎもうだめ

2016/12/27 花騎士/プログラミング/その他

オキザリスのボイス聞いてたらだめになりそう。そして日記を三日坊主するところだった。フラワーナイトガールプレイ日記やります。

2016/12/26 花騎士/かんぱに/プログラミング

最近のインスタント食品の進化に驚きを隠せないGetajiです。日記の口調に悩んでいます。どうしよっか。

2016/12/25 花騎士/その他

Q. 今日は何の日? A. 赤青マニュ大宴会の日。ケーキは花騎士に食わせろ。いつものようにフラワーナイトガールプレイ日記。

2016/12/24 花騎士

フラワーナイトガールプレイ日記やります。大体のまとめ: ・チョコレートコスモスが開花した ・大宴会わいわい

【艦これ】5-4周回 戦果稼ぎ&育成

私が5-4周回で安定した編成をまとめます。

愚痴

本題とは関係ないこと: チラシの裏に書いとけとよく言うけど、第三者が見れるところに置くということは心理的にだいぶ重要な事なのだ。でも無理に目に入ってくるようなところにおくのはどうかなとは思う。

羊でも分かるMinecraftForge 1.8 Modding アイテム追加

※2015/05/11 19:50 - モデルのパスが間違っていたのを修正しました。※高度な知能を備えた羊を対象としています。 ※Modding wikiの内容を独自に噛み砕いて色々補完したものとなります。 前提環境 JDK6以上 IntelliJ IDEA MinecraftForge 1.8-11.14.1.1402 Gra…

【日記】2015/05/08のログ

首の凝りが酷い。明らかにPCのやりすぎで、ここ数年ずっとこうだ。特にここ最近はかなり気になる。痛みはないが、そこまで行ったらさすがにマズイだろう。≫艦これ。 昨日、2-5をやったので中将から大将に戻った。 ランキングが落ちると演習相手が低レベルだ…

2015/04/16 - Python備忘録

Windows7 64bit、Python 3.4.2、PyCharm 4 すごく初歩。

2015/03/22のログ

2015/03/22のログ。MMDのことばっかりつぶやいていたのでネタがない。

Emacsで別ディレクトリの設定を読み込む

1. おもむろに現在のinit.elを開きます 2. user-emacs-directory変数に.emacs.dディレクトリをセットします 3. load関数でそのディレクトリのinit.elを読み込みます 4. わいわい (setq user-emacs-directory "C:/Users/Margherita/AppData/Roaming/.emacs.d/…

Gaucheメモ

スクリプトに渡すパラメータは文字列。 リストから文字列を探す時はmemberを使う。 リストの結合はappend。consの逆もappendを使う。 if使っているところでundefが出たらelse指定し忘れを疑う。 letに使う[]はそれぞれの変数ごとに使う。

【艦これ】迎撃!トラック泊地強襲 作戦記録【2015冬イベE-1】

ついに始まりました艦これ2015年冬イベント。その作戦結果を記録していきます。今回はE-1です。※画像が含まれているのでご注意ください。一応256色に減色しています。

Chromeに入れている拡張機能

厳密にはChromium派生のCoromというブラウザを使っています。

配信メモ

CaveTube に Open Broadcaster Software で配信。 ゲーム画面の800x480を1.25(640x384)に縮小。ビットレートは256。字幕は偽字○少女を使用。 OBSのソース設定で『レイヤーウィンドウをキャプチャ』にチェックを入れると映る。フォントは『源ノ角ゴシック 太字…

あけおめ

あけましておめでとうございます。旧年中はお世話になりました。今年も宜しくお願い致します。

文房具 Advent Calendar 14日目 - ぺんてる グラフギア500

文房具 Advent Calendar 2014 - Adventar 14日目の記事です。 13日目:「文房具 Advent Calendar 13日目 - 北星鉛筆 大人の鉛筆 - 路地裏牧場」(Getaji) 15日目:「Pelikan Pelikano Junior - らりょすの日記」(raryosu)

文房具 Advent Calendar 13日目 - 北星鉛筆 大人の鉛筆

文房具 Advent Calendar 2014 - Adventar 13日目の記事です。12日目:「文房具 Advent Calendar 12日目 - 路地裏牧場」(Getaji) 14日目:「文房具 Advent Calendar 14日目 - ぺんてる グラフギア500 - 路地裏牧場」(Getaji)

文房具 Advent Calendar 12日目 - トンボ鉛筆 木物語

文房具 Advent Calendar 2014 - Adventar 12日目の記事です。11日目:「文房具 Advent Calendar 11日目 - 呉竹 ZIGクリーンカラー - 路地裏牧場」(Getaji)

文房具 Advent Calendar 11日目 - 呉竹 ZIGクリーンカラー

文房具 Advent Calendar 2014 - Adventar 11日目の記事です。10日目:「ユニボール シグノ<文房具 Advent Calendar 2014> - ゆんろぐ」(webclenoteさん) 12日目:「文房具 Advent Calendar 12日目 - 路地裏牧場」(Getaji)

文房具 Advent Calendar 9日目 - ステッドラー シャープペンシル

文房具 Advent Calendar 2014 - Adventar 9日目の記事です。8日目:「ぺんてる筆 - monolog」(PUPRLさん) 10日目:「ユニボール シグノ<文房具 Advent Calendar 2014> - ゆんろぐ」(webclenoteさん)

文房具 Advent Calendar 7日目 - 無印良品 ポリカーボネイト ボールペン

文房具 Advent Calendar 2014 - Adventar 7日目の記事です。6日目:「セーラー B-1 color Drawing というミリペンのはなし。 | カナラボ」(kana_laboさん) 8日目:「ぺんてる筆 - monolog」(PUPRLさん)

文房具 Advent Calendar 5日目 - ドクターグリップ

文房具 Advent Calendar 2014 - Adventar 5日目の記事です。4日目:「好きなノート・ペン | aiooxx | note」(aiooxxさん) 6日目:「セーラー B-1 color Drawing というミリペンのはなし。 | カナラボ」(kana_laboさん)

【艦これ】発動!渾作戦 敵機動部隊迎撃戦 作戦記録【E-4】

E-4をクリアしたので記録しておきます。E-1→【艦これ】発動!渾作戦 第一次渾作戦レポ【E-1】 - 路地裏牧場 E-2→【艦これ】発動!渾作戦 第一次渾作戦レポ【E-1】 - 路地裏牧場 E-3→後で書くかもしれません画像が多いのでご注意ください。幾つかの大きい画像…

【艦これ】発動!渾作戦 第二次渾作戦レポ【E-2】

リアルタイム情報→Getaji@TwitterE-1→【艦これ】発動!渾作戦 第一次渾作戦レポ【E-1】 - 路地裏牧場 秋イベントレポートです。E-1をサクッとクリアしてE-2です。

【艦これ】発動!渾作戦 第一次渾作戦レポ【E-1】

リアルタイム情報→Twitter:@Getaji秋イベントレポートです。 私も前々から資材の備蓄に励み、なんとか各資材10万で作戦開始です。震えてきた。

IntelliJ IDEA プラグイン漁り:第4回 Formatting

第1回 Code Editing 第2回 Code Tools 第3回 Editor 続くとは思わなかった。 掲載基準 評価4以上(ただし2014年以降の更新で評価が1つもないものは例外とする) 2012年以降更新がある 最新のコメントがクラッシュレポート以外かそれ以降に更新がある その他…

JavaFX ListViewの中身を変更すると表示がおかしくなる問題の回避方法

要素を追加したり削除したりすると要素が残ったり複製されたりする。でもそれは表示だけで中身は正常。どうなってるんだ。と2日ほど悩んだ結果、解決。 listView.setCellFactory(listView -> new ListCell<String>() { @Override protected void updateItem(String i</string>…

javafx.scene.image.Imageをトリミングする

javafx.scene.image.WritableImageといういい感じのImage継承クラスがある。 WritableImage resizedImage = new WritableImage(image.getPixelReader(), 0, 0, (int) (image.getWidth() / 2), (int) (image.getHeight() / 2); この例ではimageの左上1/4をト…

xubuntuのパネルの初期化方法

ググっても出ない! もうだめだ! ウワーーーッ! って思ってたけど、なんとなく英語で検索したらあっさり見つかったのでメモしとく。 要約するとパネルを管理しているxfce4-panelとxfconfdを閉じて設定を消して再起動。参考:xubuntu - Resetting XFCE Pane…

無題

お絵かき機能というのがあったので

IntelliJ IDEA プラグイン漁り:第3回 Editor

第1回 Code Editing 第2回 Code Tools今回はEditorカテゴリ編です。Databaseカテゴリを飛ばしてますがDBファイルが手元にないのでまた今度。

IntelliJ IDEA プラグイン漁り:第2回 Code Tools

前回:IntelliJ IDEA プラグイン漁り:第1回 Code Editing - 路地裏牧場 今回はCode toolsカテゴリ編です Code Editingとごっちゃになってる感ある おすすめのプラグインには『★』をつけています。

IntelliJ IDEA プラグイン漁り:第1回 Code Editing

ハァハァ言いながら漁った 今回はCode Editingカテゴリ編です 掲載基準 動いた ← 一部未確認 理解した ← きっと 自分の開発に活用できそう ← 活用してるとは言ってない

JavaFXのオープンソースライブラリ

Githubでござるよ。名前はリポジトリ名でござるよ。次回もあるでござるよ。

ウェブページの更新を楽にした話

Github wikiでドキュメントを書いててマークダウンが好きになった。 そうだウェブページをマークダウンで書こう。という話。

Javatterβでショートカットキー

別にJavatterβじゃなくてもいいです。 メソッド public void addShortCut(int keyCode, int modifies, ActionListener... listeners) { JFrame frame = getMainView().getMainFrame(); JMenuBar menuBar; if ((menuBar = frame.getJMenuBar()) == null) { me…

InputBoxプラグインでこだわったこと

制作秘話的なアレ。

Swingでショートカットキー

ソースコードを見て察してください。 JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); menuBar.setPreferredSize(new Dimension(0, 0)); JMenu menu1 = new JMenu("File"); JMenuItem item1 = new JMenuItem("Open"); item1.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyE…

pandocがすごい

様々なフォーマットのテキストから様々な形式のドキュメントに変換してくれるpandocが今アツい。 私の中で。

Java switchの各caseのスコープ

条件分岐に使うswitch文。 Java7で文字列にも対応してより一層使い所が増えました。が、こんな落とし穴が。 間違った例 switch (value) { case "yes": int val = 0; resultModel.setValue(val); logger.info("val" + val); break; case "no": int val = 1; r…