路地裏牧場

技術系ブログだったけどごった煮になった謎ブログ

羊でも分かるMinecraftForge 1.8 Modding アイテム追加

※2015/05/11 19:50 - モデルのパスが間違っていたのを修正しました。

※高度な知能を備えた羊を対象としています。
Modding wikiの内容を独自に噛み砕いて色々補完したものとなります。

前提環境

JDK6以上
IntelliJ IDEA
MinecraftForge 1.8-11.14.1.1402
Gradle 適当

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【日記】2015/05/08のログ

首の凝りが酷い。明らかにPCのやりすぎで、ここ数年ずっとこうだ。特にここ最近はかなり気になる。痛みはないが、そこまで行ったらさすがにマズイだろう。

艦これ
昨日、2-5をやったので中将から大将に戻った。
ランキングが落ちると演習相手が低レベルだったりガチ編成だったりで、練度があまり高くない艦でレベル上げをしたいこちらとしてはかなり困る。ので、助かった。あと1-5と3-5をやれば当分は安定かな。

ヒトリエのアルバムを一つ見逃してたという一生の不覚もののやらかしをしていた。今聴いている。良い。きれいなメロディのロックは好きだ。

最近、Twitter経由で知った掃除ゲーム「Viscera Cleanup Detail」をプレイしている。プレイ時間が12時間になっているのを見るとレイプ目になる。このゲーム、別段とても楽しいというわけではないのだが、なぜかやってしまう。dha_lo_jd氏の


というツイートに納得した。確かに必要ないのに(私には必要だが)自分のものでもない本棚の本を綺麗に並び替えたりする。そうしないと落ち着かない質だ。エンジニアにそういう人種が多いのだろうか。

ヘタしなくても1ステージ3時間は掛かってしまうのがザラな上に上記の様に特に楽しいわけではないので、ソロプレイはなかなかの精神力を必要とする。マルチプレイにも対応しているのでプレイするとソロよりも捗るが、如何せんタイムラグや挙動の不安定さが気になってソロとは別の方向から精神的ダメージを受けることになる。改善を期待している。

技術を持っていて評価される成果を出している人と同じ場所で過ごしていると指先から光の粒と成って消えてしまう。

Lisp方言Schemeの処理系Gaucheの勉強をしたいが、進まない。数学的なアルゴリズムは難しい。

たまにフィギュアの情報を見てとても欲しくなるのだが、大抵はとても高価なので手が出ない。所持しているフィギュアといえば数年前に友人に貰った東方の2つだ。

Emacsで別ディレクトリの設定を読み込む

1. おもむろに現在のinit.elを開きます
2. user-emacs-directory変数に.emacs.dディレクトリをセットします
3. load関数でそのディレクトリのinit.elを読み込みます
4. わいわい

(setq user-emacs-directory "C:/Users/Margherita/AppData/Roaming/.emacs.d/")
(load (concat user-emacs-directory "init.el"))

Gaucheメモ

  • スクリプトに渡すパラメータは文字列。
  • リストから文字列を探す時はmemberを使う。
  • リストの結合はappend。consの逆もappendを使う。
  • if使っているところでundefが出たらelse指定し忘れを疑う。
  • letに使う[]はそれぞれの変数ごとに使う。

【艦これ】迎撃!トラック泊地強襲 作戦記録【2015冬イベE-1】

ついに始まりました艦これ2015年冬イベント。その作戦結果を記録していきます。今回はE-1です。

※画像が含まれているのでご注意ください。一応256色に減色しています。

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